《丧尸出笼2》#新浪观影团#【NO.1246团员SHOW】活动影城:@北京东都国际影城在设计师Tony看来现在做一套项目从和片方接触到样稿、初稿再到反复修改大概会用一到两个月的时间而一个项目从总监、设计师、助理一般一个团队有五到六个人在这个过程中时间其实不是难点找对主题精髓是最大的关键因素“就像一个厨师做一道菜你怎么满足大众的胃口让他们吃第一道菜就想把他吃完甚至让他们回味这是对项目的追求”电影的模式化还是有迹可循的影片基调较为阴暗还好有插科打诨小分队的“瞎起哄”气氛变得不那么压抑每一名成员都有着复杂无奈的经历但在关键时刻都是拼劲全部力量胜利的希望就在他们手中虽然主人公的主角光环过于强大但难以令人信服本片最大的亮点是Jacob的出色演绎一直稳定发挥的小演员将一个受到排挤内心自卑却天生智力超群的小朋友刻画得非常精准非常期待未来有更多进步的他铁血战士为人类留下了无敌战甲未来人类将面临更多挑战奎恩肩负着重任为地球家园而继续战斗本案中在案证据无法证明益趣公司主张的20个系统功能的游戏设计具有独创性故不构成著作权法意义上的作品但羽盟公司在游戏规则设计上存在明显抄袭行为导致益趣公司的相关市场受损构成不正当竞争...