《《美梦成真1998》》正如任宝茹所说这个故事里的每一个人都是平凡人本届云展览分为集合展区和单独展区将包含网络视听上下游全产业链全面展示网络视听领域的优秀创新成果涵盖媒体融合、影音内容、互动娱乐、信息与网络技术、新兴终端设备等领域重点聚焦网络视听内容创作和5G、AI等新技术的应用与创新在节目视觉呈现上该片在注重国际视野和创新表达方式的同时没有采用传统纪录片中常用的情景再现而是充分利用拍摄素材和挖掘而来的大量珍贵历史影像、文物、档案忠实呈现节目内容保证了节目内容的真实性、可视性与历史厚重感不过外媒指出梦工场动画在被环球收购之前内部就有停止开发该项目的打算虽然很多员工已为此进行了三年半的努力而环球收购后算是替梦工场痛下杀手在昨晚率先进行的创意营开营活动中创意营导师贾志杰与200位年轻编剧共同分享了编剧在创作中打破思维禁锢如何让命题创作变成戴着脚镣跳舞导演李霄峰导演李霄峰透露创作灵感来自成年人利弊对错论制片人顿河:先见天地再见众生在映后交流过程中被问及影片创作的灵感李霄峰导演回应道是和制片人顿河一次聊天中的灵感迸发的有一句话当时很流行‘成年人只讲利弊小孩子才讲对错’我们都对这句话有不同意见因为成年人也要讲对错这个契机就是我们电影的来源让我们相遇影院用这部影片留住所有美好回忆纪念一起度过的夏天...