《《汪汪队立大功第三季》》作为分管营销业务的片方代表华谊兄弟电影副总经理杨磊从片方和市场的角度以《八佰》为例阐释了电影营销行为上的转变他认为电影营销不只是营销把媒体、观众、宣传、发行、影院结合在一起才是营销近几年片方、观众、作品都有变化宣发方案的改变也非常大“以《八佰》为例我在2016年开始接触项目做营销方案一直到上映前一共做了三四十版从一开始一味的重视开发布会和较少的考虑观众到最后充分考虑观众而不是单一的输出做了非常大的改变以至于《八佰》最终上映只开了三场发布会一方面我们关心数据另一方面我们也在回到电影本体数据只是为我们服务我们必须从电影本体出发以人为本的去做营销才是真正的营销”而观众真正想看什么样的电影杨磊也给出了他的关键词一个是“与我有关”一个是“感同身受”而今年夏天的两部票房佳作《我在时间尽头等你》和《八佰》恰巧是这两类电影的成功写照无惧艰难险阻为电影梦想而生毫无疑问第五届青葱计划创投会意义重大于主观成长角度五年的时间是一个小结;于客观环境角度活动经受住了疫情的考验相信在这之后青葱计划定会为青年导演提供更加通畅的创作路径更高效地解决他们在起步阶段所遇到的各类问题一方面引导青年导演坚持艺术追求另一方面助其适应市场环境全方位推动青年导演的项目成功走向大众为中国电影的繁荣发展贡献力量为国内的文化产业进步雕梁画栋说实话我不知道为什么他们“专业影评人”的差评说的振振有词电影掠食城市@环球影业我觉得很好看啊不加网络上我一年在电影院看电影上百部说说这部电影《掠食城市》改编自菲利普·雷夫的科幻小说(又译《致命引擎》)该作源于一个灵感:一个在车轮上的城市影片在设定方面相当出色而且属于越细想就越觉得有意思的那种——故事发生在公元38世纪由于1700多年前量子武器大规模使用世界在史称“六十分钟战争”的战役后分崩离析、毁灭殆尽人类文明倒退回了蒸汽时代在废土世界里艰难求生……本片就是从移动城市伦敦“狩猎”巴伐利亚小镇开始的《掠食城市》独树一帜的美学风格在许多画面场景里展现地淋漓尽致:巨型牵引城市、龙蛇混杂的空中避风港、依山而建的墙后国度等等搭配上造型各异的蒸汽机、飞行器一个新奇无比的末世画卷徐徐展开在了观众眼前其实已不止一个人说过本片像“哈尔的移动城堡”+“天空之城”+“风之谷”了(你们是有多喜欢宫崎骏)但这种似曾相识感恰恰反映出蒸汽朋克类型的真人电影是多么少见仅凭这点《掠食城市》也值得被铭记在此美学基础上影片又描绘了不同理念、不同信仰的人类族群但是偏偏影片里的人物还太多太杂坦白说不少故事线都成了废线我们要知道要把一部小说改编成一部电影确实很困难尤其还要处理那么多人物和故事无法面面俱到……但观众往往不会去详细了解影片背后存在的客观困难只会依据所见所闻来下判断电影虽然不完美但是我很喜欢仅此并致谢@新浪观影团 《来处是归途》是刘泽导演的首部院线之作他1983年出生于山西运城大学期间开始电影创作2006年编剧、导演电影短片《山那头》荣获第十四届北京大学生电影节夸克单元剧情鼓励奖2013-2017年拍摄制作纪录长片《三大爷》2017-2018年拍摄制作纪录长片《多巴胺》入围第三届内蒙古青年电影周纪录片单元2019年编剧、导演电影长片《来处是归途》(曾用名《又一夏》)一千年后一部分人类生活在铜墙铁壁之后另一部分人类生活在可随处移动的钢铁都市里移动城市想要保证自己的持续运转就只能不停吞并其他城市但如果能把高墙后边的世界吞掉又会怎样呢我们这位丧失了理智的大boss不择手段搞到了“古代”武器几乎毁掉了所有人还好在最后关头女主关掉了机器拯救了大家开场还是挺精彩的上演了一出大小移动城堡的追逐戏很壮观但小的自然不能幸免不过女主也因此找到了报仇的机会可惜在被男主捣乱以致失败后人物关系就开始混乱各路人马齐登场各种瓜葛各种纠结一度搞不清楚到底大家都想怎样感觉所有人乱成一团想看场面戏的可能也会失望并没有一直到处掠食的戏码中后段基本就变成有些动作戏的剧情片了只能说中途虽然有些困但整体还是看得下去的...