《坏蛋是怎样炼成的1全集》论坛中苏阳与KristianEidnes及FrédéricAuburtin首先从电影音乐创作的角度与大家分享了他们各自的创作经历苏阳表示这次音乐创作与以往的不同他需要将电影里自己原有的音乐感抹去并根据导演安排的电影主题的情绪去配乐KristianEidnes则以他自己参与制作的《黑暗中的舞者》作为案例与现场观众分享了作为一个专业的电影音乐创作者要如何与导演沟通设计音乐配合电影叙事从而更好地烘托气氛推动故事发展FrédéricAuburtin也在论坛中谈到一部电影其音乐的好坏主要由经济和时间决定足够的时间可以更好的沉淀和孕育创作感谢小浪给机会可以跟这部藏语片的各位主创见面交流不知道是不是最近都在看各种各样重磅悬疑剧情片的关系突然转到撞🐏这里有一点点空旷的不适应影片其实对话很少~大部分时间都处于藏区风景画和静物写生的状态[笑cry]即使在两位男主演共乘一车的时间里~重点好像也是在画面上多一点构图上考究一点~经过片后导演的阐述~发现不论是4:3的画幅还是影片几处前后呼应的设定~都是用了一些心思的起初很不理解影片里那种十分慢节奏的~质朴的~虔诚的生活方式到底源自于何直到遇到几位主创~在他们的发言中才理解原来这就是藏民最本真的模样用语气平和的娓娓道来给人留下自我对话和思考的空间另今年已是第三度入围戛纳影展的导演邱阳表示VR创作是件有趣的事透过《O》企图藉由虚拟实境将情绪直接放大给观众用强烈的方式迫使观众观看平时大多数人选择视而不见避而不谈的事物对于今年短片入围邱阳说“感谢坎城对新短片的认可也希望这次真的不会是把所有运气都用光了”...